В 19 веке в Удмуртии на Святки бесследно пропала девушка - дочь купца. Земской исправник берется за дело и допрашивает свидетей. Расследование может вывести его совсем не туда, куда мы ожидаем.

Игровой процесс заключается в выборе вариантов ответов. Выводы, которые сделает исправник по итогам расспросов, повлияют на ход истории. До настоящей причины произошедшего докопаются не все!

Развязка (предпоследние карточки) сделаны сжато из-за нехватки времени.

В основе игры лежит миф №3

ВАЖНО: в игре должно было быть три концовки, включая одну на 100% хорошую, но что-то в алгоритме недопилено, поэтому ее достичь нельзя. И не очень понятно, какие выборы делать в расследовании. Все это будет исправлено только после окончания джема. Прошу простить за неудобство

StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorAntonvalton
Made withTwine

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Прошёл всю игру, опробовал все варианты действий и получил 2 концовки. Довольно интересно и минималистично оформлено. Геймплей понравился, багов и опечаток не нашёл. Сделать выводы в начале было довольно сложно. Не очень понял "хорошую" концовку - дело распутали, но Ленку не спасли.

Спасибо, что поделились мнением. Это сподвигло меня сделать дополнение к описанию (в том числе, по следам вашего комментария). К сожалению, поскольку это один из моих первых проектов, я не учел важность тестирования, и теперь условия достижения true-концовки не совсем очевидны.
Она там есть, но, по секрету, на самый-самый конец она не особо влияет) В любом случае, спасибо, что обратили внимание на проблему и не бросили игру после этих самых "неочевидностей"

Перепрошел свою игру - реально трушная только одна концовка. После джема буду смотреть код